マッデン NFL オンライン対戦

『Madden NFL』のハイライト動画やTipsなどを紹介しています。
マッデン NFL オンライン対戦 TOP  >  2010年02月

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Divisional Playoffs 感想

おかげさまでワイルドカード・プレーオフの全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりディビジョナル・プレーオフに進みます。
というわけで、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^

Divisional Playoffs
Chiefs (12-4) at Colts (16-0)
Panthers (11-5) at Packers (14-1-1)
Jets (12-4) at Patriots (13-3)
Rams (11-5) at Cowboys (11-5)

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[ 2010年02月08日 01:29 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(15)

プレーオフ速報2/8

[ 2010年02月08日 01:27 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(0)

Mesh

Mesh
10pcon14.jpg

Meshはマンツーマンにもゾーンにも有効な、汎用性の高いプレーである。左右2人のレシーバーが、スクリメージラインから2~3ヤードの地点で交差する(Mesh)。スナップ後、最初にCornerルートを走るレシーバーを見て、オープンであればパスを投げる。もし空いていなければ、プレーサイド(レシーバーが多い側)のMeshレシーバーを見て、次に逆サイドのMeshレシーバーを見る。

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[ 2010年02月07日 09:54 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(0)

ゲーマーアイコンパック

そういえば今さらですが、Xbox 360のマーケットプレースで、
Madden 10のゲーマーアイコンパックが配信されています。
各地区ごとのパックで、価格は各80マイクロソフトポイントです。

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[ 2010年02月06日 15:22 ] カテゴリ:Madden 10 | TB(0) | CM(3)

Four Verticals

Four Verticals
10pcon13.jpg

Four Verticalsは、ディープゾーンに4人のレシーバーを送り込み、ディフェンスを縦にストレッチする。カバー2、カバー3に対して有効なプレーである。ディープカバー2人に対してレシーバー4人、ディープカバー3人に対してレシーバー4人と、レシーバーが守備の人数を上回るためだ。

カバー2の場合、セーフティはインサイドのレシーバーをカバーすることが多い(アウトサイドのレシーバーはスクリメージラインでバンプされ、ルートに出るのが遅れるため)。よってアウトサイドレシーバーへ、サイドライン方向にリードしたパスが有効となる。

カバー3に対しては、ゾーンのシーム(隙間)に走り込むインサイドレシーバーを狙う。このとき、ディープのミドルを守るセーフティに注目し、セーフティから遠い方のインサイドレシーバーにパスを投げる。

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[ 2010年02月06日 15:12 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(2)

Bench

Bench
10pcon12.jpg

BenchはSmashと同様の考え方で、QBはハイ・ローのリード(読み)を行う。1人のレシーバーはQuick Out(またはBench)でサイドラインに向かって走り、もう1人は同じサイドのCornerルートを走る。QBは最初に深い方のルートを見て、そちらがカバーされていたら、浅い方のルートを見る。このプレーは、マンツーマンとゾーンの両方に有効である。

一般的に、カバー2およびカバー3ゾーンに対しては、Cornerルートがオープンになる可能性が高い。ただしこの際、Buzz(Curl Flat)ゾーンに下がる守備選手には注意が必要である。カバー4の場合は、Outルートを走るレシーバーを狙う。マンツーマンの場合は、どちらのレシーバーもオープンになるだろう。ただしブリッツが入ったときは、素早くQuick Outルートに投げる。

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[ 2010年02月05日 21:47 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(4)

Drive

Drive
10pcon11.jpg

DriveはFollowと同じ考え方だが、キーとなる2つのパスルートが入れ替わっている。すなわち、インサイドのレシーバーがInルートを走り、アウトサイドのレシーバーがShallow CrossやDragルートを走る。Followと同様、フィールド中央のショートゾーンを守る守備選手に対し、ハイ・ローのレシーバー2人を送り込むプレーである。

守備選手が深いルートをカバーすれば浅いルートがオープンになり、浅いルートをカバーすれば深いルートがオープンになる。マンツーマンとゾーンの両方に有効なプレーである。

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[ 2010年02月05日 13:51 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(0)

プレーオフ速報2/4

プレーオフ速報ガイドライン
※半分ジョークですので気にしすぎないでくださいw

●プレーオフ進出チームは、惜しくもプレーオフ進出できなかったチームの思いを背負って戦う。
よって、すべてのオーナー、すべての観客と、試合の内容を共有する責任を持つものとする。

●プレーオフの試合を行った両チームのオーナーは、試合後に“自チームの”好プレーを選定し、
リーグに提出(アップロード)する。リプレーの点数は、アップロード最大数の“5点”を基本とする。
ただし好プレーであっても、バグにより重要な部分が切れてしまっているリプレーは対象外となる。

●リーグ(JPL FILMS社)は両チームのリプレーを保存し、
試合の時系列順に編集したゲームフィルムを作成する。

Wild Card Playoff / Chargers 17 - 24 Chiefs


Wild Card Playoff / Jets 30 - 24 Steelers


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[ 2010年02月04日 05:12 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(14)

Slot Outs

Slot Outs
10pcon10.jpg

Slot Outsは、インサイドレシーバー2人がQuick Out、アウトサイドレシーバー2人がGoルートを走る、汎用性の高いパスプレーである。相手守備がカバー0やカバー1の場合、Goルートを走るアウトサイドレシーバーがコーナーバックをスピードで抜ければ、ビッグプレーのチャンスがある。カバー2マンの場合は、Quick Outを走るインサイドレシーバーに投げる。カバー2ゾーンの場合は、ディープに抜けるアウトサイドレシーバーに投げる。カバー3の場合は、どちらのレシーバーもカバーされてしまうので、チェックダウンやAngleルートを走るランニングバックに投げる。

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[ 2010年02月04日 04:48 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(0)

オン対戦リプレー(13)

ユーザーピック集です。
Madden 09まで、ほとんど守備は操作せずCPU任せだったのですが、
自分で動かすようになって、ハッキリ言って世界が変わりましたw
最初はミスもたくさん出ますが、慣れてくるとマッデンが数倍面白くなります^^



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[ 2010年02月03日 12:25 ] カテゴリ:10 リプレー | TB(0) | CM(3)

Follow

Follow
10pcon09.jpg

Followは、ハイ・ロー(High-Low)と呼ばれるコンビネーションのひとつである。ミドルラインバッカーが守るエリアに、深いルートと浅いルート、2人のレシーバーを送り込む。この場合は、アウトサイドレシーバーが10ヤードのInルートを、同じサイドのインサイドレシーバーがShallow CrossやDragルートを走る。

このプレーの主目的は、ミドルラインバッカーを混乱させることにある。ミドルラインバッカーがInルートをカバーした場合、アンダーニースを走るインサイドレシーバーがオープンになる。反対に、ミドルラインバッカーがインサイドレシーバーをカバーした場合は、Inルートがオープンになる。

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[ 2010年02月03日 01:48 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(0)

Spot

Spot
10pcon08.jpg

Spotはゾーン守備に対しても有効なプレーだが、第一の用途は対マンツーマンといえる。QBはまずFlatを走るレシーバーを見て、オープンならばすぐに投げる。空いていなければ、次にSpotルートのレシーバーを見る。Spotに投げる場合、レシーバーが振り向いたところに投げるのが基本だが、振り向く前にすぐ投げるのも有効だ。また、パスプロテクションが持てば、Cornerルートへの長いパスも効果的な選択肢となる。

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[ 2010年02月02日 12:11 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(1)

Spacing

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10pcon07.jpg

Spacingは、多数のレシーバーが短いCurlルートを走ることで、守備を横にストレッチする。マンツーマンとゾーン、どちらであっても、レシーバーの誰か1人はオープンになる可能性が高い。

Spacingはロングゲインを狙うプレーではなく、3~5ヤードを獲得するようにデザインされている。相手ゴール前などで有効なプレーといえるだろう。守備がゾーンの場合、2人のレシーバーの間にいるレシーバーがオープンになりやすい。アンダーニースのレシーバー全員をカバーするには、守備の人数が足りないためだ。

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[ 2010年02月01日 10:56 ] カテゴリ:10 Playbook | TB(0) | CM(1)

Wild Card Playoffs 感想

おかげさまでレギュラーシーズンの全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりワイルドカード・プレーオフに進みます。

プレーオフ出場チームのオーナーの皆さんは、
惜しくもプレーオフを逃してしまった皆さんも一緒に楽しめるように、
積極的にコメントいただけるとうれしいです!!
で、ほかの皆さんも勝手に勝敗予想したりとか!!

で、ちょっとばかしお願いなんですが、
プレーオフはリプレー(ハイライト)も、試合に勝っても負けても、
それぞれ自分の好プレーを5~10個ずつアップしてくれるとうれしい!!
(途中で切れてるリプレーは残念ながら対象外ですが^^;)

レギュラーシーズンを遊んだみんなで、引き続き盛り上がりましょう♪

というわけで、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^

Wild Card Playoffs
Chargers (11-5) at Chiefs (12-4)
Vikings (11-5) at Panthers (11-5)
Jets (12-4) at Steelers (12-4)
Lions (12-4) at Rams (11-5)

Divisional Playoffs
TBD at Colts (16-0)
TBD at Packers (14-1-1)
TBD at Patriots (13-3)
TBD at Cowboys (11-5)

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[ 2010年02月01日 01:22 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(21)

レギュラーシーズン終了

レギュラーシーズン全試合終了に伴い、コミッショナーが会見を行った。
以下が会見の内容。
[ 2010年02月01日 01:02 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(8)

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[ 2010年02月01日 00:53 ] カテゴリ:10 オンフラン | TB(0) | CM(0)
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