ディフェンス時、スナップ前のカバレッジオーディブル(方向パッド上またはYボタン)でAボタンを押すと、個々のレシーバーに対するカバーを変更することができます(Indivisual Coverage)。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド上……ルーズカバレッジ
指定したレシーバーに対してのみ後退し、ロングパスを防ぐ。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド下……プレスカバレッジ
指定したレシーバーに対してのみ前進し、バンプを行う。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド左……レシーバーの左側をシェード
指定したレシーバーの左側をカバーする。
(例)レシーバーがオフェンスから見て右サイドにいる場合、スラントなどインサイドへのパスをカバーする。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド右……レシーバーの右側をシェード
指定したレシーバーの右側をカバーする。
(例)レシーバーがオフェンスから見て右サイドにいる場合、コーナーなどアウトサイドへのパスをカバーする。
レシーバーに対応するボタン→Aボタン……レシーバースポットライト
ゾーンカバー時、指定したレシーバーを重点的にカバーする(マンツーマンの場合は、常に自分の受け持ちのレシーバーだけをカバーする)。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド上……ルーズカバレッジ
指定したレシーバーに対してのみ後退し、ロングパスを防ぐ。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド下……プレスカバレッジ
指定したレシーバーに対してのみ前進し、バンプを行う。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド左……レシーバーの左側をシェード
指定したレシーバーの左側をカバーする。
(例)レシーバーがオフェンスから見て右サイドにいる場合、スラントなどインサイドへのパスをカバーする。
レシーバーに対応するボタン→方向パッド右……レシーバーの右側をシェード
指定したレシーバーの右側をカバーする。
(例)レシーバーがオフェンスから見て右サイドにいる場合、コーナーなどアウトサイドへのパスをカバーする。
レシーバーに対応するボタン→Aボタン……レシーバースポットライト
ゾーンカバー時、指定したレシーバーを重点的にカバーする(マンツーマンの場合は、常に自分の受け持ちのレシーバーだけをカバーする)。
サプライズ・オンサイドキック
キックオフ時、通常のキックオフ・フォーメーションから、パワーメーターを止めるときAボタンの代わりにBボタンを押すと、サプライズ・オンサイドキックを試みることができます。ただしサプライズ・オンサイドキックは、1試合中に1回しか試みることができません。
タックルボタン
従来のMaddenでは、ディフェンス時にXボタンを押すと必ずダイビングタックルになりましたが、Madden 12からXボタンは「タックルボタン」に変更され、ボールキャリアーとの距離・タイミングに応じて、ダイビングタックル以外にもさまざまな種類のタックルを行います。
レシーバーフェイク(パンプフェイク)
Madden 12では、左トリガーを引きながらレシーバーに対応したボタンを押すと、そのレシーバーにパンプフェイクをします。
このパンプフェイクは、レシーバーのダブルムーブと組み合わせることで効果を発揮します。ダブルムーブとは、SluggoやIn/Out N Up、Hitch/Curl N Goなど、レシーバーが素早く2回カットを切るルートのことです。ダブルムーブにはパンプフェイクを入れるタイミングがあり、うまくいけばマンカバーのディフェンダーを最初のカットで引っかけることができます。ただし、何度もパンプフェイクを繰り返していると、ディフェンダーも引っかかりにくくなっていきます。また、ディフェンダーのMCV(Man Coverage)とレシーバーのRTE(Route Running)も影響します。
マニュアル・ダイビングキャッチ
パスを投げた後、Bボタンでレシーバーに操作を切り替え、タイミングよくXボタンを長押しすると、ダイビングキャッチを行います。レシーバーがボールに到達する少し前からXボタンを押し続けるのがコツで、タイミングが悪かったり、あるいはXボタンを短く押すと、失敗してしまいます。
キックオフ時、通常のキックオフ・フォーメーションから、パワーメーターを止めるときAボタンの代わりにBボタンを押すと、サプライズ・オンサイドキックを試みることができます。ただしサプライズ・オンサイドキックは、1試合中に1回しか試みることができません。
タックルボタン
従来のMaddenでは、ディフェンス時にXボタンを押すと必ずダイビングタックルになりましたが、Madden 12からXボタンは「タックルボタン」に変更され、ボールキャリアーとの距離・タイミングに応じて、ダイビングタックル以外にもさまざまな種類のタックルを行います。
レシーバーフェイク(パンプフェイク)
Madden 12では、左トリガーを引きながらレシーバーに対応したボタンを押すと、そのレシーバーにパンプフェイクをします。
このパンプフェイクは、レシーバーのダブルムーブと組み合わせることで効果を発揮します。ダブルムーブとは、SluggoやIn/Out N Up、Hitch/Curl N Goなど、レシーバーが素早く2回カットを切るルートのことです。ダブルムーブにはパンプフェイクを入れるタイミングがあり、うまくいけばマンカバーのディフェンダーを最初のカットで引っかけることができます。ただし、何度もパンプフェイクを繰り返していると、ディフェンダーも引っかかりにくくなっていきます。また、ディフェンダーのMCV(Man Coverage)とレシーバーのRTE(Route Running)も影響します。
マニュアル・ダイビングキャッチ
パスを投げた後、Bボタンでレシーバーに操作を切り替え、タイミングよくXボタンを長押しすると、ダイビングキャッチを行います。レシーバーがボールに到達する少し前からXボタンを押し続けるのがコツで、タイミングが悪かったり、あるいはXボタンを短く押すと、失敗してしまいます。
各選手には、能力値のほかにTraits(特徴、プレースタイル)が設定されており、主にCPU操作時のAIに影響します。Traitsは、デプスチャートで左スティック押し込みで確認できます。
また、各選手のTraitsは試合中に起こるプレーによって、刻々と変化します。これが「Dynamic Player Performance」です。例えば、レシーバーがハードヒットを受けると、その後パスをドロップしやすくなります。また、アグレッシブなDBがロングパスを許すと、その後は安全にプレーするようになったりします。
選手のTraitsは、それぞれ以下のような意味を持っています。
また、各選手のTraitsは試合中に起こるプレーによって、刻々と変化します。これが「Dynamic Player Performance」です。例えば、レシーバーがハードヒットを受けると、その後パスをドロップしやすくなります。また、アグレッシブなDBがロングパスを許すと、その後は安全にプレーするようになったりします。
選手のTraitsは、それぞれ以下のような意味を持っています。
『Madden NFL 12』、PS3版とXbox 360版でオンラインコミュニティーを作りました。
両機種ともコミュニティーの名前は「MADDEN JAPAN」、パスワードは「japan12」です。
オンラインメニューの「COMMUNITIES」→「Search For a Community」から
上記の名前で検索し、その後パスワードを入力してご参加ください^^
両機種ともコミュニティーの名前は「MADDEN JAPAN」、パスワードは「japan12」です。
オンラインメニューの「COMMUNITIES」→「Search For a Community」から
上記の名前で検索し、その後パスワードを入力してご参加ください^^
もうすぐマッデン11のシーズンも終了。
というわけで何となく、ランクマッチのスタッツをまとめてみました。
自分と日本人フレンド10人(匿名・ランクマッチの試合数が多い方)の数字ですが、
皆さん平均200~300試合くらいやっている猛者なので、統計的には興味深いと思う。
マッデン12に向けて、このデータでいろいろ自己分析してみようかな^^
■Madden 11 Ranked Match Stats and Scout(Excelファイル)

■Madden Tips まとめサイト
■Xbox 360 ゲーマータグ交換所 ■PS3 オンラインID交換所
■Xbox 360 オンラインフランチャイズ ■PS3 オンラインフランチャイズ
というわけで何となく、ランクマッチのスタッツをまとめてみました。
自分と日本人フレンド10人(匿名・ランクマッチの試合数が多い方)の数字ですが、
皆さん平均200~300試合くらいやっている猛者なので、統計的には興味深いと思う。
マッデン12に向けて、このデータでいろいろ自己分析してみようかな^^
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おかげさまでカンファレンス・チャンピオンシップの全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりスーパーボウルに進みます。
スーパーボウルの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
トレードの希望やスケジュール調整などもこちらでどうぞ。
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これよりスーパーボウルに進みます。
スーパーボウルの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
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おかげさまでディビジョナル・プレーオフの全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりカンファレンス・チャンピオンシップに進みます。
カンファレンス・チャンピオンシップの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
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これよりカンファレンス・チャンピオンシップに進みます。
カンファレンス・チャンピオンシップの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
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おかげさまでワイルドカード・プレーオフの全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりディビジョナル・プレーオフに進みます。
ディビジョナル・プレーオフの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
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これよりディビジョナル・プレーオフに進みます。
ディビジョナル・プレーオフの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
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おかげさまでWEEK 17の全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりプレーオフに進みます。
ワイルドカードの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
トレードの希望やスケジュール調整などもこちらでどうぞ。
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■Xbox 360 ゲーマータグ交換所 ■PS3 オンラインID交換所
■Xbox 360 オンラインフランチャイズ ■PS3 オンラインフランチャイズ
これよりプレーオフに進みます。
ワイルドカードの試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
トレードの希望やスケジュール調整などもこちらでどうぞ。
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おかげさまでWEEK 16の全試合が終了いたしました。ありがとうございました!
これよりWEEK 17に進みます。
WEEK 17の試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
トレードの希望やスケジュール調整などもこちらでどうぞ。
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これよりWEEK 17に進みます。
WEEK 17の試合前コメント、試合後コメント(感想とか。ヘッドコーチ口調でも可)、
リーグの展望(チーム・選手の動向やプレーオフ争いなど。評論家口調でも可)
などなど、皆さんの熱い思いを自由に書き記すのだ^^
トレードの希望やスケジュール調整などもこちらでどうぞ。
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